Uczniowie z klasy 2d i 3a realizując innowację „Zaprogramuj marzenia z Uczymy dzieci programować” tworzyli trasy dla ozobotów. Dzięki wciągającej zabawie dzieci aktywnie uczą się podstaw programowania, rozwijając przy tym logiczne myślenie i kreatywność.
Zapraszamy do galerii:
[fot. A. Zimnicka, O. Bochenek]